REPEAT
Repite los hijos N veces o por item.
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Props
Tabla generada desde el esquema real (ui-schema.ts); si el esquema cambia, cambia esta tabla.
| Prop | Tipo | Requerido | Valores permitidos | Por defecto | Descripción |
|---|---|---|---|---|---|
| count | numero | No | 0 … 200 | — | Veces (max 200). |
| items | cualquiera | No | — | — | Arreglo. |
| as | nombre | No | — | — | Nombre del elemento. |
| index | nombre | No | — | — | Nombre del indice. |
Props comunes a todos los componentes
| Prop | Tipo | Valores permitidos | Por defecto | Descripción |
|---|---|---|---|---|
| hidden | booleano | truefalse | — | true oculta el componente (admite expresiones). |
| onLoad | accion(es)acción | — | — | Accion que se ejecuta una vez al montar. |
| onLoadWhen | cualquiera | — | — | Condicion: onLoad se ejecuta cuando pasa a verdadera. |
| ariaLabel | texto | — | — | Nombre accesible explicito. |
Eventos y acciones que acepta
Props que ejecutan una acción (o cadena de acciones). Las variables disponibles en ${...} dentro de la acción son las que recibe cada evento.
No tiene eventos propios (solo onLoad, común a todos).
| Evento | Recibe | Descripción |
|---|---|---|
| onLoad | — | Accion que se ejecuta una vez al montar. |
Estado y contexto que usa
Cómo interactúa con state y context (expresiones ${...}).
items / data / rows / optionsLos datos suelen venir de
${state.<clave>}(rellenada porresultKeyde CALL_BACKEND) o de${context.*}.condition / items / valueSe evalúa con el estado y el contexto vigentes; cualquier cambio de
statevuelve a evaluarlo.hidden / onLoadWhenCondiciones comunes:
hidden: "${!state.x}"oculta el componente;onLoadWhenejecutaonLoadal pasar a verdadera.
Simulador interactivo
Renderiza el JSON validado con el mismo renderer y el mismo kit que la app, con el tema actual de esta página. Nada sale a la red: CALL_BACKEND usa una respuesta simulada.
Acciones relacionadas
Acciones que este componente puede disparar desde sus props de acción (cualquiera de UI_ACTIONS) y las que lo controlan. Detalle de cada acción en la sección de acciones.
Usadas en sus ejemplos y manifests
Ninguna.
Acciones que lo controlan
Ninguna.
Ejemplo en un manifest real
Tomado de bloomx-extensions/giphy/manifest.json (core-giphy), en mounts[1].component.children[0].children[0].props.false[0].children[1].props.true[0].children[0] (punto OVERLAY).
{
"type": "REPEAT",
"props": {
"count": 9
},
"children": [
{
"type": "SKELETON",
"props": {
"variant": "rect",
"size": "md"
}
}
]
}{
"manifestVersion": "1.0",
"id": "my-extension",
"version": "1.0.0",
"name": "My extension",
"permissions": [],
"mounts": [
{
"point": "OVERLAY",
"component": {
"type": "REPEAT",
"props": {
"count": 9
},
"children": [
{
"type": "SKELETON",
"props": {
"variant": "rect",
"size": "md"
}
}
]
}
}
]
}